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第三百九十三章怪猎世界 (第2/2页)
林颜:“这叫艾露猫,作为随从猫,们他是猎人的伙伴,专门给玩家收尸的。” “收…。。收尸?”徐清清本来看么这可爱的艾露猫,还想着到时候要不要也试试这游戏的,听林颜么这一说,立马打起了退堂鼓。 “哈哈,就是开个玩笑,艾露猫会和玩家并肩作战,以可在战斗中为玩家提供帮助,时同,如果玩家不幸落败与怪物之手,它们就会迅速把玩家救回营地,休养之后再次出发。” “那玩家岂是不
要只一直耗,就能把怪物耗死。” “不,玩家出去狩猎,一是有时限,二是有赏金。如果被怪物击败,让艾露猫救你回来,他是要收钱的,每次收你赏金的1/3。以所如果你在次一任务中死了三次,赏金归零,那狩猎任务就失败了。” 林颜接着又给众人介绍了下一《怪物猎人》的一些基本世界观,以及《世界》的游戏设定,如比分为古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之⾕以及龙结晶之地五块大地图。而怪物有大凶豺龙、毒妖鸟、飞雷龙、火龙、麒麟、灭尽龙、冥灯龙等等。 秦小夏咂了咂⾆:“感觉听名字就很难打呢…。。” 林颜笑道:“实其也不难。说来起,我还想再用次一猎户座的⾼级ai呢,毕竟游戏叫《怪物猎人:世界》,我希望这些怪物能像实真的生物一样,它们会有进食、休息的习性,还会和其他怪物争夺领地,平时没事的时候还会在己自的领地视察。” 在原本的《怪物猎人:世界》中,就有类似的设定,以打造个一完整的生态系统。 大部分的游戏,里面都有只三种⾝份,玩家、友军、敌人。 把两种敌人放在起一,它们很少会互相攻击。就如比做了个一森林地图,里面会有狼有鹿两种怪物。在玩家这边看来,两种动物是都红名,它们基本上不会互相攻击,除非制作组专门做了这个动画。 而《怪物猎人:世界》想做到是的,如果各种各样的生物生活在同个一空间,它们之间会发生么什?这也是为么什它会以《世界》作为后缀。 弱小的生物会被当成食物,而強大的生物会争抢地盘。 林颜则希望在原本的基础上更进一步,猎户座的⾼级ai简直再适合不过了。 们他这个ai技术,是不说让怪物拥有智慧,变的有多聪明,道知躲玩家攻击这些,在现根本没这种技术。⾼级ai是让怪物拥有己自的性格和生活习性,对于实际战斗的影响并不大。 曹兵想到上次的《兵戈》,打了个寒颤:“老板,你提到《兵戈》,这游戏不会比那个还难吧?上次你开直播演示了一遍,玩家们都为以很简单,果结进游戏头都被锤爆了,咱们公司可是被骂了好久。” 曹兵没说出来是的,被玩家们骂是的林颜,要是不游戏还提供了策略类的玩法,以可通过运营取胜,多很玩家估计就要被游戏难度劝退了。 林颜露出个一神秘的笑容:“这游戏不算太难,但是这次们我的宣传策略要变一变,在预告片里们我要显得这游戏常非难!” 众人一脸茫然,面前还说要靠个一预告片就大卖呢,么怎
个一
是不很难的游戏,反而要宣传得常非难呢? 老板的想法的真看不懂…。
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