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第一百五十五章对战类游戏概况 (第1/2页)
第一百五十五章 对战类游戏概况 就在林颜刚刚抵达东京的时候,徐清清给他发来了个一好消息,公司成功⼊股了《死亡对垒》的开发商sniper,以20亿的资金获得了sniper百分之47的股份,成了为该公司最大的股东。 时同,勇者游戏不仅拿到了《死亡对垒》的国內代理权,这款游戏也会顺理成章的上架猎手游戏平台际国版。 然虽林颜更希望是的将整个sniper收⼊囊中,毕竟随着林颜始开推广《死亡对垒》,将来这家公司的市值绝对会一路攀升。但是一来对方不乐意,二来勇者游戏也掏不出更多钱了… 在现成了为大股东经已是个不错的果结了。 像么这大起一收购案,主角之一又是勇者游戏,自然引起了国內不少人的关注,大家都想道知被勇者游戏收购股份的这家公司到底是何方神圣。 没多久就有媒体披露了sniper的全部报情,是这一家德国的游戏公司,规模不大,员工有只一百多人。且而截止目前为止,只发布过一款名叫《死亡对垒》的射击对战游戏。 显而易见,林颜收购这家公司,只可能是了为《死亡对垒》这款游戏。 没多久又有媒体曝光,勇者游戏经已拿下了《死亡对垒》的国內代理权,已提交相关部门进行审核。 消息一出,也是证明了上面的猜测。 “这款游戏为么什能获得林颜的青睐?”不少人里心都产生了样这的疑问。 云风乐娱,陆文林正和几位公司⾼层讨论这件事。以他对林颜的了解,毫无疑问林颜绝不会对之前wga的事忍气呑声,他定一会有行动的。那么这次的**,会是林颜的举措之一吗? 会议始开,范秘书向在座的众人介绍道:“《死亡对垒》是一款射击对战游戏,主要的玩法是,两个玩家小队在七张地图的中某一张內,相互攻击。每一场游戏分为7小局,击杀掉对方的所有玩家则视为当前小局获胜。击杀玩家以可获得定一的金钱,在下一局游戏始开前购买更好的武器。” “以上是这款游戏的基本介绍,接下来我在给大家通报下一这款游戏目前的成绩。《死亡对垒》有没国服,以所国服玩家数量未知,而根据们我的调查,在世界范围內它的总注册用户数量应该在300万左右,而⽇活跃用户接近15万,每⽇巅峰在线人数超过3万。值得注意的个一数据是,这款游戏仅在今年下半年便增长了超过40%的玩家。” “情况大致就是如此,我个人的看法是,这款游戏主打的就是慡快的节奏和良好的射击手感,从游戏目前的增长趋势看,确实是一款很有潜力的游戏。未来,在有了勇者游戏的帮助后,游戏的注册用户可能会达到千万级别。” 陆文林思索了下一,道问:“样这的游戏在勇者游戏里手会对们我有么什影响?” 底下一人道说:“按照范秘书所说,游戏后最撑死了也就达到千万左右的注册用户,不我认为会有多大的影响。” “且而
们我公司旗下目前有没相关类型的游戏,这有没理由成为们我公司的竞争对手。” “按照林颜一贯的做法,游戏最有可能的是还买断制,但是这个游戏本⾝的內容太少,且而
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