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第一百二十一章你不说我怎么知道 (第1/2页)
第一百二十一章 你不说我怎么知道? 作为《阿斯托兹卡》的设计师,于左和孙勇也在时刻关注着游戏商店页面以及网络上的评价,从目前看来,游戏卖得是还相当不错的,第一天的全球销量就达到了45w份。 但是商店页面的好评率有只60左右,网络上的评价也是毁誉参半。 这让于左和孙勇常非紧张,为因这经已是勇者游戏评分最低的游戏了。 之前的几个游戏不说,今年率先推出的《fez》和《传送门》,作为两个成本低廉、体量不大的游戏,商店的好评率都在95%以上。而己自花费了公司大量资金、耗时近半年多的游戏评价却如此低。 两个人窝在己自办公室里,感觉都没脸见人,时不时就忍不住去刷新下一商店的评价, “唉,评价又掉了1%…。。” “涨了!涨了!涨了0。5%!” “哎哎哎,又掉了…” …。 后最两个人也得觉
样这
是不个办法,硬着头⽪找到了林颜,一进门两个人就始开不停道歉。 “老板,对不起!” “老板,对不起!” 林颜把手上的文档放下,抬起头看向两人:“咦?有么什事吗?么怎突然两个人跑来找我道歉?” 于左:“老板,《阿斯托兹卡》这个游戏是们我失败了!明明们我两个人的势姿⽔平还不够,还需要多多学习,但是脑子一热就异想天开要己自设计游戏,果结
在现…。” “《阿斯托兹卡》么怎失败了?刚刚清清给了我数据,我看是不卖得挺好的吗?有还,们你来我公司之前,不一直是己自设计游戏吗?么怎能叫脑子一人就异想天开要己自设计游戏?” “卖得好那全是靠的们我公司的名气,《fez》和《传送门》的首⽇销量都比这个⾼多了…” “那是那两个游戏卖得便宜。” “可是《阿斯托兹卡》的评价也不行,在现商店好评率有只60%不到,是们我公司最低的了…。” 林颜让两人先坐下,然后一人端了一杯茶,安慰道:“原来你要说是的这个。么怎说呢,玩家的意见确实很重要,但是的有时候又不能完全看玩家的意见。可能有点自夸,不过们我公司在现
经已
是不
么什没名气的小作坊了,们我在世界上也是有名有姓的,每一款作品都会受到所有玩家的关注,们他会为因对们我的信赖而购买们我的游戏…。” 孙勇点了点头:“这就是我之前想说的,们我的游戏不行,却凭借公司的名气卖出去么这多份,果结
在现评价崩了,这是不砸了公司的招牌吗?” 林颜哈哈一笑:“听我把话完说,们你
用不把问题都揽在己自⾝上。在正
为因有多很人是冲着们我公司的名号来买游戏的,以所里面有不少人会买到一些本来们他不喜欢的游戏。多很名气大的游戏都有样这的烦恼,就像猎户座的《黑钱》,不少人听到年度游戏的名号就跑去买游戏,买来又现发
己自不喜欢这个类型或者题材,然后就无脑给差评,样这的事多了去了。” ”有还
们我的《传送门》,你不要看评价很⾼,实其网上也有不少人说头晕玩不下去、或者不喜欢解谜游戏等等,是只
为因游戏便宜,外加己自买之前就清楚,己自买来就是喜加一的,以所很少有人在商店给差评。《阿斯托兹卡》就不一样了,是这一种全新
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