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第一百五十四章分工 (第2/2页)
行业们他也是有所涉及的,要是靠钱就能砸出个一顶级ip,那云风早就么这做了。连们他也是在某些动画火了之后才考虑改编成游戏,而不会反着来。” 林颜自信的回答道:“能不能靠钱砸出来,归根结底是还要看游戏本⾝有有没潜力,有潜力那就能,没潜力当然不行。再说了,我跟云风不一样。我以可在个一游戏初期成绩并不好的情况下,花费几年的时间不断的投钱进⼊,云风却不可能么这做。们他那个一游戏成绩不好,那就直接没下文了吧。” …。。 上次的会议后,林颜对接下来勇者游戏的工作进行了一些分工,于左会带着曹兵负责《英雄联盟》的开发,而孙勇和秦小夏则每个人负责一部宝可梦的作品,分别是《精灵宝可梦/蓝》与《精灵宝可梦/⻩》,后者有还另个一名字叫《精灵宝可梦/⽪卡丘》。 这次制作《精灵宝可梦》,林颜不打算按原版那样做成像素的,而是3d版本,画质也比原版要⾼清多很。 这两部作品的剧情內容实其基本是相同的,都属于《宝可梦》的第一世代,以所孙勇们他两个人在做的时候,以可互相合作,当成个一游戏来做。 但两者也有不同点,《⽪卡丘》版本根据动画做出了定一的修改。就如比说,在《蓝》中,玩家始开会在小火龙、妙蛙种子和杰尼⻳三种宝可梦中选择只一作为己自的初始伙伴,而《⽪卡丘》中玩家最初拿到的就是⽪卡丘,并且它不会呆在精灵球中,而是会跟随在玩家⾝后。 林颜的计划大概是样这,明年先上线《精灵宝可梦/蓝》,然后是动画,等《蓝》和动画打下一点基础后,接着再推出《⽪卡丘》版本。之后如果情况允许,还以可考虑开展一些玩家活动。 林颜把这一年称之为奠定基础的一年,许也到时候游戏和动画推出后是只反响平平,但是至少先在玩家面前混个脸熟。等到下一年,再投⼊更多的资金,逐渐把这个ip推广出去。 不过在开发之前,就有个一很严重的问题摆在了林颜面前。《精灵宝可梦》这个系列最合适的是还掌机平台,实体按键带来的感受是完全不一样的。即便修改cao作方式,使之适应机手平台,那也定一要依靠虚拟按键,键位多的情况下,不仅cao作来起不方便,有还容易手酸、手指挡住屏幕等诸多缺点。 问题就出在这了,根据林颜的调查,在现
际国上最知名的掌机名叫vz,这款岛国产的掌机自上架四年以来,全球总销量才700万左右,且而
为因这两年大多数掌机游戏开发商将重心转移到机手平台,vz上的新作一年不一年。到在现
有还多少使用vz的玩家,都是还个未知之数。 而国內拥有这款掌机的,那就更少了。 勇者游戏在现还有没这个能力己自去研发一款掌机,林颜脑袋里关于游戏的知识然虽多,但是对于掌机么什的却一窍不通。 考虑再三后,林颜做出了个一决定:这《蓝》和《⽪卡丘》两个版本,孙勇和秦小夏先在机手上进行开发。pc平台视情况而定,如果玩家有这个需求的话。 而他本人,在参加完颁奖典礼后,便马不停蹄跑去了岛国一趟,要找vz的开发商商量一点事。
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