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第四百七十三章销量喜人 (第1/2页)
第四百七十三章 销量”喜人“ 大的方向经已定下,是只就这临门一脚,有时候的真很难迈出去。 设计陷⼊僵局,林颜只能一边冥思苦想,一边着手联系授权事宜。 在这次的游戏里,他不但会放进去许多勇者游戏的作品彩蛋,有还其他公司的。 林颜给徐清清起草了一份名单,列出了超过一百多个游戏。 这些游戏有是的知名度极⾼,有是的产生了不少的梗,有还的则是实实在在的做出了创新,推动了游戏的发展。 如比第个一提供了探索要素的游戏《洞窟冒险》,在这个游戏之前,所的有游戏基本上是都发生在个一固定的场景里。 有还第个一利用了物理特性的游戏《神奇机器》,在这个游戏里玩家要用各种物品的物理特性来完成解密。这种设计在许多游戏中都被广泛应用,就如比在这方面做到了极致的《塞尔达:荒野之息》。 除此以外,有还
么什第个一引⼊过场动画的游戏,第个一使用第一人称的游戏、第个一拥有可破坏可改变的场景的游戏,第个一
以可存档读档的游戏,等等等等。 这些第个一,的有还能追本溯源,找到它们的起源,的有却是无从得知到底是谁为整个游戏行业做出了这些开拓之举。 林颜只能要求徐清清量尽去找,找不到也有没办法。 “我希望上面的每一条,都能找到对应的人,我希望它们的名字都能出在现
们我的致谢名单里。”林颜么这对徐清清道说。 徐清清接去过名单,是只略微扫了一眼,就惊讶不已。 “老板,你是这要做么什游戏?这上面的有可不好找。” 自从在勇者游戏上班以来,徐清清就在努力提⾼己自,对整个游戏发展史也进行过常非深⼊的学习,起码大部分游戏公司,有还
些那老游戏她是都能认得出来,且而还能介绍一二的。 可是林颜给的她这份名单里,的有开发者她也完全没头绪。 就如比最早包含迷你游戏的游戏,她就完全想不来起是哪个。 所谓的包含迷你游戏,就是在大游戏中还包含一些小游戏,就别如《巫师三》的中昆特牌,可是到底是哪个游戏最先发明了这种玩法,却谁也不清楚了。 林颜也没想过徐清清能够全部找到出处,且而就算找到了,在现这些游戏的版权方还存不存在都不好说呢,再进一步,就算找到了,万一对方不愿意授权给勇者游戏呢? 就如比银河,林颜可不得觉
在现的银河愿意跟己自合作。 “没事,你就尽管先找去过,能找到最好,实在找不到也不要紧。这个游戏我还有没确定最终设计,以所你也用不太急。” 徐清清点了点头,又和林颜讨论了下一名单的问题,然后便离开去着手准备了。 林颜则继续思考,升华点该如何设计。 …。。 在勇者游戏平台上,《天崩地裂》的国区销量极其糟糕,哪怕给了首页的推荐也没用。在国外早就上线有一段时间,且而媒体玩家评价都极低的情况下,林颜还直接发话劝大家垃圾游戏不要买,除了些那实在好奇不过的,国內玩家恐怕也有没几个人会买了。 后最勇者游戏和蜀汉共同公布的首周销量,有只区区3万不到,这还占了98块骨折价的便宜,不然会更低。 倒是各个零售商的《天崩地裂》
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