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第二百五十二章消息轰炸大章 (第1/4页)
第二百五十二章 消息轰炸(大章) 两个月前,林颜曾找过hd,讨论出一款掌机的可能性,但是被hd的⾼层否决了。 们他
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有还些一朝被蛇咬十年怕井绳,无论如何也不愿意再涉⾜掌机。 按照董事长乡本大致的想法,今后就抱着《宝可梦》这个招牌,一直做宝可梦图鉴就行。最多做点么什定制版,特殊配⾊版、⾼配版,收蔵版之类的,至甚转型玩具公司出周边,样这也能有不错的收益。 但是林颜却不么这想,在现勇者游戏有己自的pc平台,用不付平台费。但是在主机端,然虽rosa给了勇者游戏不小的减免,但是每个游戏依旧要被菗走10%~15%的分成,林颜是还有点心疼的。 在现靠着《宝可梦》,明明有机会打开这个市场,果结hd又拖后腿了。 那个时候林颜有还点头疼,他不可能再用“补贴”这种东西来说服hd,那他还如不给rosa交菗成呢。林颜也想过己自研发,可是从无到有是个一艰难的过程,钱是还小问题,关键是没技术。 之后林颜又和hd进行了几次协商,但是对方就是咬定主意不做掌机,双方闹了一点不愉快。这次hd选择参加wga,某种意义上来说,也是向林颜表明己自的态度: 们他
然虽承了林颜很大的情,但是hd并是不勇者游戏的附属公司。 就在林颜有些束手无策的时候,没想到思开公司的埃德蒙德突然造访,并且向林颜介绍了们他的f1 x计划。 埃德蒙德和林颜颇有些同病相怜,作为f1部门的主管,他也曾经向上级请示过是否以可研发一款掌机,那时候他的打算是花点钱从勇者游戏这里买走《宝可梦》版权,作为新掌机的奠基石。为此,埃德蒙德至甚愿意替勇者游戏赔付一大笔违约费,用以解除和hd的合同。 但是这个决定却被公司⾼层一致否决了,们他同样不认为有做掌机的必要“即便是《宝可梦》也是拯救不了掌机市场的。” 埃德蒙德本为以掌机的事就么这不了了之了,来后f1部门下属的研发小组突然说们他有个新的想法,也就是f1 x的雏形。 后面才有了和勇者游戏以及蒸汽平台的接触,实其埃德蒙德有个更宏伟的想法,今后是是不还能和rosa的⺟公司怀尔德、vz的gw公司合作,将些那平台都和f1 x连接来起? 然虽和vz样这的掌机连接,有点鸡肋就是了…。 …。。 林颜在整体的介绍了一遍f1 x的功能之后,便坐回了沙发上,将舞台让给了埃德蒙德,后者将会对f1 x做一些更详细的叙述,时同回答一些现场媒体的提问。 不少媒体都提到了个一问题,这种必须开着电脑才能玩的掌机的真有必要做吗? 埃德蒙德自信的解释道:“首先掌机的便携性就不提了,随时随地能玩就是它的最大优势。对于在现的多很人来说,并是不有那么多的时间呆在电脑桌前,林颜先生有还迪斯康特先生给了我一份特别有意思的数据。在勇者游戏平台上,玩家的游戏下载率和启动率分别是37%和28%,而蒸汽上的也差不多,两个数字是33%和26%。下载率和启动率分别指是的,玩家购买游戏后,下载了游戏以及打开了游戏占所有购买游戏数量的比例。如比我总共买了100个游戏,只下载过20个,这20个里面我又有只18个玩过,那么的我下载率和启动率分别就是20%和18%。” “这两份数据常非有意思,如此低的下载率,一方面可能是玩家是只抱着‘喜加一’的想法去买的游戏,另一方面也有可能是为因没时间玩。林颜先生还给我看了另一份数据,在勇者游戏平台上好评率⾼达97%的《奥⽇与黑暗森林》,迄今为止销量经已超过了250万份,但是
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