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第四百五十七章代入感 (第2/2页)
它就能让人有亚当教授那种把己自都投⼊进去的感觉吗?大家想想原本的《索尼娅》是么什画面,可是就是那样的画面,亚当教授也能代⼊其中。说到底,个一好的故事才是重要的。” “但是就像小曹说的,亚当教授那是擅长脑补,普通人能样这吗?” 秦小夏据理力争:“普通人看本书,完全没画面也能看得津津有味,把己自当成主角,要只故事好,为么什不行?” 于左也不甘示弱:“好,故事是很重要。可是精致的画面锦上添花的作用是总
的有吧?们我为么什不两手抓?” 曹兵补充道:“如果讲代⼊感的话,那除了故事、画面,有还
多很东西能做吧?具体到音乐、玩法、第一人称是还第三人称,这些都会影响代⼊感。” “那们我就想办法把这些都做到极致,顶级的画面,顶级的剧情,顶级的音乐,个一都不少!” 于左乎似想到了么什了不起的东西,他奋兴
说的道:“们我之前的好多游戏都能提供经验啊。们你想,从最早的《奇异人生》,为因游戏中存在的多种选择,有还精彩的剧情演出,就不由自主的让玩家把情感投⼊了进去。之后是《阿斯托兹卡》,采用了真人演员,这种感觉就更強烈了。然后是《武林风云录》,強大的自定义系统让玩家把角⾊当成己自在培养,代⼊感也没说的。” “再就是《生化奇兵》了,作为们我公司少的有第一人称的游戏,也有许多值得借鉴的。接着有还《怪物猎人:世界》,在游戏中引⼊生态系统的想法,让游戏的世界更加实真。后最就是《刺客信条:起源》了,它的画面有还场景的考究是都业內独一无二的。这些东西,们我都能拿来善加利用。” 一般在会议上是都做笔记,偶尔碰到感趣兴的或者不懂的才问两个问题的徐清清,这时候突然开口道:“听了曹兵和于哥的话,我有一些问题。们我把于哥你说的这些东西杂糅来起,做出来的东西就真是的凯琳女士要想的吗?听老板描述的,那位亚当先生以可完全把己自当成了游戏的中人,以至于会情不自噤的始开扮演起里面的角⾊啊。他看的可是不游戏画面,他是哪怕看到一本书也能想象出只一幽灵啊。” 林颜也点了点头,“清清说得是有道理的,凯琳女士的原话里着重提到,‘像他⽗亲那样’感受世界。” 于左面露难⾊,无奈道:“以所问题又回去了啊,他⽗亲脑洞太大,们我总没办法让凯琳女士有还所有玩家都变成他那样吧?” 林颜叹了口气:“我在现头疼的就是这个啊。” “试试用vr技术么怎样?”曹兵又提出了一种新的建议。 林颜摇了头摇:“别说了,这东西也不好弄。” 他之前碰到谢阳成,这家伙最近玩上了vr设备,些那几万块的设备都试过了,还想撺掇林颜也开发相关的设备。 果结连他己自玩了一阵子就全部丢了。 谢阳成用过最好的设备,最好的游戏。你说画面实真吗?实真。识别灵敏度⾼吗?⾼。 问题就是么怎都不感觉己自在玩游戏。 玩个恐怖游戏突然钻出来么什东西,或许还能吓到他,可是大部分时候,他是一点代⼊感都有没。 用谢阳成的话说,脑袋上顶着那么大个一东西,还绑得死死的,里手抓着两个控制器,在屋子瞎几把走,哪来的代⼊感?
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