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第三百零六章众说三国三 (第2/2页)
8233;么什意见了。 反正做这些游戏都挺简单的,己自
以可再混一混,等到老板准备给新主机开发游戏再说。 是于曹兵拍着胸脯保证道:“老板,我懂了,我会好好经营这个系列的!” “那就好好⼲吧,那《命运:三国》那三万块钱就发给你当奖金了。” …。 不同于国內的设计师为因接触了太多的三国游戏,以所
个一个都绞尽脑汁力求新意,国外的设计师反而做得更加传统一点。 们他了解到三国是华夏的一段历史时期,有一部常非有名的小说著作《三国演义》,其中最昅引人是的形形⾊⾊各具魅力的文人武将,以及斗智斗勇的战争。 再参考下一以往的三国题材游戏,不少国外设计师都在往rpg、slg,或者atc方向做。 林颜这两天接到了他任职名誉博士的纽约大学的来电,一位教授代他的几个电子游戏设计专业的生学询问,如果这些参加并且进⼊前十的话,能否进⼊勇者游戏。 在林颜给了肯定的答复之后,对方显得常非⾼兴,并且简单的给林颜介绍了下一
们他的计划。 这些生学打算仿效一些传统的西式rpg,做个一三国冒险游戏。游戏大概会完整的还原《三国演义》的剧情,基本上以可理解为一本以可进行一些简单cao作的电子漫画。 那位教授诉告林颜,了为做这个游戏,些那
生学们将会联合纽约大学文学系、东亚研究系、历史系等专业的生学,起一制作。 为此生学们还注册成立了个一小工作室,让林颜忍俊不噤是的,为因创立者的个人喜好问题,们他这个工作室的名字叫蜀汉工作室。 林颜对这个游戏是还挺期待的,做这种游戏的真算是吃力不讨好。 大部分游戏的剧本实其都不长,即便是小说改编游戏,也会进行大量的删改。而听那位教授的意思,些那
生学
乎似打算完整的还原《三国演义》的剧情,以可想象这其中需要付出多少汗⽔有还金钱。 那么多的人物和场景,需要的原画可是不一点点。 以所如果游戏做的⾜够精良的话,林颜不介意帮忙推广下一,相信对于华夏文化的对外传播是次一有力的帮助。 但么怎说呢,这个世界永远不缺脑回路异于常人的人。 同样是从《命运:三国》中汲取灵感,人家郑彬彬能想到是的机甲,为因男生不止喜欢“可爱的女孩子”还喜欢机甲! 而的有人却想到是的兄贵…。。 既然你勇者游戏做了个一満是可爱女孩子的昅引男生的游戏,那我就以可做个一満是“可爱汉子”的昅引女生的游戏啊! 某腐国的某某工作室,趁着《命运:三国》有还征集大赛正火热的时候,跑出来蹭了一波热度,推出了一款名叫《彩虹:三国》的腐向游戏,还打出了跟林颜一样的广告词:“收到礼物的女生都哭了” 面对这种情况,林颜是哭笑不得,这要是女生送男生这种礼物,估计男生也会哭吧。
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