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第四百八十二章开放世界 (第2/2页)
斗,玩家和恶龙将会在个一有限的空间里决战。 有没任何的特殊力量,玩家只能用己自的剑和弓来击败恶龙。在这个过程中,还需要注意躲避恶龙的攻击,如比飞扑、火球等等。 而选择前往王城的话,在幽暗森林,玩家除了同样会获得【自由视角】和【弓箭】之外,再离开幽暗森林的时候,还能获得【开放世界】。 这时候玩家就能按照己自的想法随便玩了,继续前进,游戏在玩法上会向着《塞尔达:旷野之息》变化。 除了在现
多很rpg和动作游戏拥的有,怪物掉落装备、体力值系统、攀爬系统、游泳系统等等之外,游戏还会逐步进化出物理引擎和化学引擎。 电、磁、火、风、冰等要素接连出在现游戏当中,将玩法逐渐丰富来起。 草地以可被点燃,点燃之后会产生热气流,玩家以可利用这些气流飞来起。金属物体会导电,包括玩家使用的武器,在两个断开的线路中间扔一把金属武器,就能让线路重新联通。下雨的时候,道路岩石会变得更滑,更难攀爬,带着金属武器还可能引来雷击。冰块以可用火乃至带火属性的武器融化,继续升温,还能让⽔洼里的⽔蒸发⼲净。 在这些之外,有还力学等系统,配合上时间停止能力,简直能创造无穷无尽的玩法。 各种系统之间互相影响,如此复杂的机制,或许有只《神界原罪2》以可相媲美。 … 在进⼊【开放世界】模式之后,玩家也并是不
有只一种选择。 林颜采用了和《塞尔达:旷野之息》类似的设定,也就是根据玩家在面对最终boss盖侬前,攻略过的神兽来决定boss战的难度。 如果玩家先打完四神兽,那么不但能获得们他的祝福,boss也是开场半⾎。 而如果玩家个一神兽不打,那么他就要面对満⾎的盖侬,有还他的四个分⾝。 在《魔兽世界》中也有类似的设定,玩家在攻略奥杜尔副本的时候,以可选择跳过四位守护者boss,直接面对古神尤格萨隆。 为因游戏里有几个成就,分别叫【黑暗的中一/二/三盏灯】,是让玩家在最多一/二/三位守护者的协助下击败尤格萨隆,一位守护者也不打的成就则叫【黑暗的中独影】,联系面前几个成就,以所也被叫做零灯。 在现在《索尼娅》当中,林颜也提供了类似的玩法。 玩家在经过简单的探索之后,就能”进化“出大部分能力。 这时候通过王城废墟里公主留下来的记录,主角会了解到,这个王国原来拥有四位守护神,如果能获得们他的祝福,击败恶龙就会变得更简单。 那玩家能做的事就有多很了,提升装备,提⾼⾎量上限、体力上限,探索世界、体验更多的剧情,去挑战四位守护神,等等等等。 去做这些事,以可让游戏的难度变低。但是玩家也以可尝试挑战自我,直接去打零灯恶龙。 …。 凯琳女士在村长这里,选择了听从他的建议,她想看看后续的游戏会往么什样的反向进化。 果结在获得【开放世界】,以及各个物理化学系统之后,凯琳女士就始开”不务正业“了。 満世界跑,到处接直线任务,挑战神殿解密,玩得忘乎以所。 ”救公主?不急,等我过了这个神殿再说!“
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