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第一百四十七章优势 (第2/2页)
;们我的目标群体是全年龄段,要让男女老少都能从中获得乐趣。不但画风可爱,战斗方面也具备定一的策略性,玩家既以可玩得很休闲,也以可玩得很有深度。” “《精灵宝可梦》的世界将会是个一
常非平和的世界,其他游戏里,宠物是只一种战斗的工具,或者完全就是拿来观赏逗玩的,但是在《精灵宝可梦》的世界观下,宝可梦和人类共同生活,两者之间形成了一种密不可分的依赖关系。这也是这个世界的魅力之一。” 且而,在《精灵宝可梦》里,你几乎找不到任何的暴力、⾎腥、sq內容,即便是宝可梦间的战斗,也仅仅通过音乐等增加紧张程度。样这的世界,会让所有人都心生向往吧。 众人听完第二点,也表示赞同,确实大部分休闲向的宠物养成游戏,了为针对玩家的需求,战斗部分大多做得比较敷衍,按老板所说的,如果的真能做到既休闲又有深度,那肯定能昅引更多的玩家。 林颜接着讲第三点:“第三,当然就是为因
们我啦!” “们我?” 林颜笑道:“这个类型的游戏,大公司没趣兴做,小公司又没们我有钱有名气,宣传、营销、后续的开发跟进,们他都比不上们我,们我的优势是还很大的。以所我打算靠砸钱,迅速的占领这个市场,大幅度的缩短这个ip的成型时间。” “那具体的要么怎做呢?” “在现是十二月,从明年始开,每年们我都要在《精灵宝可梦》上开展5-10个项目,这些项目不仅仅包括游戏,还会有相关的动画、电影、周边、漫画、玩家活动等等,具体每年要做哪些视情况而定。另外,各种广告推广上面的费用也不要省,如果以可的话,们我还能和其他游戏公司展开合作。试想下一,们我的每一款《精灵宝可梦》的新作,其中都会出现当前热门游戏的联动,以可单纯作为彩蛋,有适合成为宝可梦的也以可添加进来。要只是值得,哪怕花大价钱买联动也行。” 后最林颜总结道:“面前的几年,赚不钱赚另说,我希望在三年之內,将《精灵宝可梦》打造成世界上最知名的游戏ip。” 众人没想到林颜考虑得么这多,竟然要为这一款游戏制作么这多內容,一年5-10个项目,有还动画、周边么什的,勇者的其他游戏都有没这种待遇,看来林颜是的真
常非看好它。 于左提出了己自的后最
个一疑问:“老板,样这的话,时间是是不长了一点,要成为世界上最知名的游戏ip,恐怕三年也不定一够吧?那这又回到了们我最始开的问题了,时间,们我
在现面临多方挤庒,最缺的就是时间。如果要花个几年的话,那们我像在现
样这不断推出新作品,地位不也会逐渐提⾼吗?那花么这多钱做ip的意义在哪?” 林颜道:“我面前也解释过了,们我需要真正的粉丝,或者说死忠粉,就必须要有个一属于己自的顶尖ip。” 于左又道问:“那耗费的时间?” 林颜控制着投影仪,神秘一笑:“那接下来我就要给大家讲一讲大方针的第二点了。”
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