字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第二百零一章今时往日 (第2/2页)
缓一缓了,至少得等这阵子风头去过了。 于左近来做《英雄联盟》也是埋头钻研了很久,但是成果依旧是不很理想。 如果纵观勇者游戏目前开发的作品,会现发动作类的、或者说对动作要求很⾼的游戏,勉勉強強有只两个,个一是《旺达与巨像》,另个一是《武林风语录》。 前者的动作不多,而后者是林颜己自设计的一款游戏。 归根结底目前为止开发的游戏,林颜要想还原其本来面貌,至甚是在原本的基础上做一些提⾼,是都
以可办到的。 但是英雄联盟这个游戏,看上去简单,果结还的真把人难住了。 几十个英雄的技能、动作模型么什的都做好了,看上去一点问题都有没,但是在测试的时候就是感觉手感不舒服。 想想也对,在现也经常出现这种情况。某家公司出了一款爆款游戏,然后其他公司照着们他的跟风制作,果结玩家一玩,现发除了界面玩法么什的抄的不错,手感就跟便秘一样。 于左在现是又羞又愧,本来这个时间段应该是宝可梦的动画上线,时同推出《英雄联盟》的测试版本的,但是在现的情况看,宝可梦的计划为因意外暂时搁置了,几个月內《英雄联盟》也完工不了了。 如果于左没猜错的话,林颜在现没给孙勇和秦小夏安排新的任务,那就说明今年下半年,公司应该有还
个一中等规模以上的游戏要做,己自
样这是拖后腿了。 林颜倒是不在意,他后面确实有一些计划,不过己自的计划被各种因素打乱也是不第次一了,大不了换个一简单一点的游戏好了。 不过这也看得出,公司在某种程度上实其存在很大的问题,将来要是制作3a级别的游戏可能会暴露得更彻底。 国外的大型游戏公司做游戏就像是流⽔线作业,这是不说们他做的东西不好,而是说人家有一套完善的流程。 反观勇者游戏的规划实其挺乱的,公司在现500多员工,所的有人都得跟着林颜的想法走。 以所需要人的时候,可能会很缺人,而有些游戏做完,部分人又不好安排做么什。 之前林颜跟玩家说,《奥⽇》和《茶杯头》是顺手做的,实其还真是的顺手做的…。 平时些那没事⼲的林颜就会打发们他去给老游戏做点dlc么什的,如比《是这
的我战争》、《文明》、《武林风云录》等等。 不过做多了也不好,《文明》作为个一较早出的游戏,到在现
经已有十个一dlc了。 一始开玩家们还常非⾼兴勇者游戏一直在关注着老玩家,在现
们他
经已
始开吐槽勇者游戏是dlc狂魔了…。。 “要不样这吧!”林颜听完于左的汇报,看向孙勇和秦小夏,这两人最近差点又被林颜叫去做dlc了。“然虽《英雄联盟》暂时还不能推出,但是们我
以可利用现的有英雄素材,做个小游戏,先来预热下一!”
上一页
目录
下一章