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第二十三章主办方的麻烦 (第2/3页)
8236;会努力的!” … 要说这几天最疼蛋的,是不这些游戏公司,而是这次活动的主办方。你说我就搞个征集活动,么怎就惹上么这
个一⿇烦呢?在现主办方里面也分成两派,一派得觉这勇者游戏也是好心,直接回绝了也说不去过。另一派则坚决反对,倒是不完全看不起勇者游戏,作为主办方们他更多是的害怕引发么什不好的舆论才反对的。 后最争来争去,有人提出了个一折的中办法,得到了众人的赞同。先私下联系勇者游戏,让们他提交个一“参赛作品介绍”也就是游戏的设计方案。到时候要是方案尚可,那就批准们他的参赛资格,反之则驳回。 以所很快林颜就从徐清清那得知了这件事。 “事情就是样这,老板,主办方希望们我能尽快提交一份设计方案,如果有游戏本体就更好了。” “是吗,既然们他肯主动联系,看来们我
是还很有希望获得参赛资格的。” 林颜略一沉思,对徐清清道说:“你跟主办方说,计划书们我
以可立即提供,且而再过个一星期左右们我
以可给对方发一份测试版去过。” 《是这
的我战争》这个游戏,在林颜道知所有玩法数据的情况下,是一款做来起再简单不过的游戏,最耗时的反而是美术资源。不过几天时间做个小样是还没问题的。反正是不正式提交作品,一些美术资源以可先从素材库找,的有
以可用照片代替,实在不行就空着写几个字描述下一也行。 “好的,我会联系那边的。” “嗯,顺便再去跟其他人说下一…。算了,是还我亲自去吧。”林颜突然想来起他把张⾼轩开了,在现他就是这个项目的负责人。之前他大部分时候要只对张⾼轩下达命令就行,在现事无巨细都得他己自亲自跟员工交流了。 且而孙勇的《尾生》项目也是一堆问题要⿇烦他,按照林颜的设计方案,《尾生》最重要的是还主角在路途中会遇到的各种**。然虽林颜经已给出了几个例子,孙勇是还没办法理解,以所最终是还要靠林颜指导。 之前本来打算要是主办方那边一直不回应,那己自就慢慢做。在现既然有机会争取参赛资格,那不拼一把岂是不跟咸鱼一样,这几天必须加班加点把测试版做出
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