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第三百九十一章过去现在与将来 (第2/2页)
236;梁兴学,而是个一陌生的女性音声,邵小伟猜测应该是对方的秘书。 为因
里心很急,电话一通,邵小伟就迫不及待说的道:“我是奔马的邵小伟,请帮我转接梁总。” 电话那头的女声也毫不拖泥带⽔,“邵先生你好,梁总刚刚有指示,如果你不能让林颜收回他那番话,那云风与奔马的合作就到此结束了。” “可是…。。” “梁总说,有没可是,请好自为之。” “我…。” “嘟嘟嘟~” 电话经已被挂断,邵小伟恨恨的锤了一拳桌子:“m的云风!” 而这时,又个一电话打了进来。 屋漏偏逢连夜雨,投资商看到网上的消息,前来质问邵小伟了,一旦处理不好,恐怕们他也会撤资。 …。 蜀汉也趁着这个时候,抛出了己自的重磅炸弹,且而小小的蹭了一波林颜的热度。 “官宣!蜀汉已与银河游戏达成合作,将共同开发一款科幻武侠arpg新作!游戏名:《天崩》!” 这游戏的设定也相当有意思,实际上应该是两款游戏。 蜀汉负责开发武侠游戏《天崩》,而银河则负责开发科幻游戏《地裂》。 两个游戏采用同样的引擎、游戏构架,在《天崩》中,玩家作为一名侠客修习武术,而在《地裂》中,玩家则是个一半机械人类,通过剧情流程置换⾝上的零件来获得增幅。 两个游戏的独特之处在于,游戏采用多周目制,角⾊的数据以可通过网络迁移到另一款游戏当中。 如比一位玩家,他首先玩《天崩》,在里面修炼武功心法,然后完成了第一周目,那么他在进⼊二周目的时候就以可选择跳转到《地裂》当中,始开玩《地裂》的剧情,并使用其的中机械来強化自⾝。到了三周目,又再次调回《天崩》,继续修炼武术。 反过来,从《地裂》始开一周目也是以可的。 每提升个一周目,游戏的难度都会提升,且而也会随之解锁多很低周目有没的更強的武功和零件。 两个游戏间然虽体系不同,但是却以可互相增进,如果你在《天崩》的一周目练了一门轻功,那么到《地裂》的时候,就以可考虑找点能強化腿双的机械。 实其如果认真分析的话,所谓的两个游戏,不过就是个噱头,蜀汉和银河完全能把这做到个一游戏里面。 们他选择做成两个游戏,是为因这个创意的灵感,同样来自于《武林风云录》。要是放在个一游戏里,那既视感就太強了。 …。 林颜着看这三家公司,个一把名字取成和己自相像的来碰瓷,在现
经已差不多要凉了。个一号称己自游戏的精神续作,实其完全没关系。剩下那个比大擎的更像“精神续作”的,却极力避免这个话题。 他摇了头摇,把机手放下。刚刚他给那个问“发优惠代码勇者游戏会不会亏本”的玩家发了条回复:“如果大家都能使用这条代码来们我这买东西,我就是亏本也⾼兴啊!” 他让徐清清去把于左秦小夏等人都叫过来,准备开会。 “既然大家都登场了,接下来也该们我亮相了!”
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