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第四百三十四章会前 (第2/2页)
》,们他参加个一大型游戏展的时候,连位置都有没,后最
是还猎户座在己自的展台旁边,给人家划了一小块地方。 然后《灯火》的设计师布莱克就搬了一张小桌子,两张椅子,摆了一台笔记本,独自个一人坐在那里。 他己自坐一张椅子,另一张给试玩的玩家。 就是在样这的情况下,《灯火》凭借己自游戏出⾊的游戏性,昅引到了多很本来是来看猎户座新游《黑钱》的人,得到了当年的年度最佳立独游戏。 可是《灯火》是运气好,被猎户座扶了一把,样这的事例万年难遇,其他小工作室就没么这好的运气了,许也摆了一天的展位,十个玩家都接待不了。 但是像在现
样这,所有开发商是都匿名的,所有展台有没大小之分,大家各凭手段,么怎也会比前以更好吧。 至于说的有游戏画面上完全没昅引力,如比一些剧情向的像素小游戏,它们会不会此因受到冷落。 没关系,勇者游戏同样制定了方案解决这个问题。 在为期三天的展会结束后的发布会上,官方将公布一些数据,像是十大最受欢迎的游戏,十大最被冷落的游戏等等,时同还会对这些游戏进行一一介绍,并给出专业评测机构对这些游戏的评价。 这就相当于个一保底机制,如果你的游戏看上去实在是没么什昅引力,三天下来都没么什玩家光顾,那也完全用不担心,或许这还会成为一件好事。 云风和勇者游戏和解之后,这次也凑了个游戏来参加展会,们他更是巴不得能匿名,为因云风实在是恶名在外… 短短几天內,勇者游戏就收到了上百份海外开发商发来的申请。 们他
的中
多很本来对这次的华夏游戏展兴致缺缺,就算感趣兴的也参加不了,果结听说一种大厂都要参加,且而
是还采用的匿名规则,便齐齐蜂拥而至。 如果是不规则限制,必须是还未公布过的游戏,这个数量起码能翻几倍。 在经过一番挑选之后,后最总共有35款海外游戏脫颖而出,加上国內的150款,共计185款游戏将参加参加华夏游戏展。 在这个过程中,唯一表达了己自不満的有只银河游戏。 们他一是不満名额限制,二是不満強制匿名。 银河游戏作为世界上规模最大的游戏公司,旗下有众多工作室,时同在开发的游戏是不其他公司能比的。 一般的游戏展也不要求必须要成品参展,以所银河在《天崩地裂》之外还准备了差不多6款游戏,果结被林颜毙了5款,只留下《天崩地裂》和另外一款完成度比较⾼的游戏。 匿名参展也是银河不愿意接受的,摩尼格尔这个大嘴巴恨不得在发售前就让天底下的人都道知他的游戏,在现不许宣传简直是要了他的命。 他通过蜀汉和林颜数次反应这件事,惜可林颜态度很強硬,加上作为中间人的蜀汉也是敷衍了事,以所
后最只能接受了展会的规则。 万事具备,只等展会到来的那天。
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