字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第一百一十八章检验成果 (第1/2页)
第一百一十八章 检验成果 勇者游戏公司,林颜、徐清清有还几个开发人员都站在秦小夏⾝后,看她进行《旺达与巨像》的初次演示。 此时游戏离完成还相差很远,进度大约有只60%。秦小夏经已完成了整体地图,以及前8个巨像和相关环境的设计,今天也是她向众人展示己自进度的时刻,在这之后,林颜们他就会加⼊的她项目组了。 秦小夏眼前的电脑屏幕上,除了草地之外,包括人物在內的所的有游戏场景都还有只建模,贴图还没实际安装,以所大家只能看到个一⽩⾊的模型在草原上驰骋。 秦小夏之前把重心放在了巨像的设计上,导致游戏里,旺达唯一的同伴爱马阿格罗都还有没完成。 不过样这的情况在游戏设计中相当常见,多很时候设计师会采用模型替换的方法暂时规避这个问题。就如比某些对战类游戏准备设计个一新英雄,经已想好了技能,打算在游戏里实地测试下一技能效果,但是英雄模型却还没做完,就以可拿旧英雄的模型,套上新英雄的技能先暂时用着。 在现秦小夏就是么这做的。 是于大家就看到屏幕上,旺达骑着另个一“己自”在大草原上飞速狂奔…。 秦小夏一边cao纵着主角朝第个一巨像赶去,一边对林颜道说:“老板,你确定不要给地图上多加点东西?如比野怪、动物,或者是更多的收集品?们我这个也算是个开放世界游戏,且而地图也不小了,但是除了十六个巨像所待的地方,其他地方实在是太空旷了,死气沉沉的。哦,你还让我加了只么什用都有没的老鹰。” 林颜笑了笑:“要是只关注游戏的玩法设计的话,实其
们我完全没必要做么这大的地图对不对?但是为么什
们我
是还
么这做了呢?” 秦小夏推了推眼镜,陷⼊了思考:“为么什要做…。。大地图?” “游戏的氛围塑造是一门很深的学问,从剧情上来说,旺达了为拯救少女,背叛了己自的村子,偷走了族的中神剑往昔之剑,擅自进⼊了噤地。当恶魔问他,是否愿意承担击杀巨像带来的任何后果的时候,他回答说’我早有心理准备‘。以可说,旺达本⾝就是个一
常非孤独的人,他只能依靠己自去战胜些那強大的巨像。另外,噤地之以所是噤地,不仅仅为因这里封印着琊恶,更是为因这里是还
个一绝地!我要求做么这空旷的地图,就是想让玩家在玩游戏的时候,在出发面对巨像的路上,能体会到和主角旺达一样的情感那就是孤独感。” 秦小夏若有所思的点了点头,然后回头看了看屏幕上策“马”奔腾的旺达,绿油油的大地,和远处有只⽩⾊模型的山峦… 根本就气氛全无啊! …。 为因地图比较大,游戏里恶魔对于巨像所在位置的暗示也常非模糊,以所主角所持的有“往昔之剑”就派上用场了。 秦小夏控制着旺达举起手的中神剑,顿时从剑⾝上射出一道道分散的光芒,随着秦小夏不断转动视角,光芒逐
上一章
目录
下一页