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第八十二章FEZ与阿斯托兹卡 (第3/3页)
还反抗…反抗那啥…。这种结局,要是被媒体曝光出去,们我公司还能还能好过吗?” 于左孙勇仔细一想,吓得冷汗直流,赶紧道说:“是们我考虑不周,那这个剧本是还算了,我看们我俩是还老老实实跟着老板你做游戏好了。” 林颜这时候却道说:“不不不,们你整体的设计思路我是还挺看好的,就是这个剧本得稍微改一改。” “么怎改?”两人本为以
己自心⾎来嘲的主意只能胎死腹中,没成想林颜有还办法。 “实其不要把背景放在抗战时期,虚构个一背景就好了嘛。再把细节抓好,不要给人留下把柄,那别人也就无话可说了。” “样这能行吗?” “应该没么什问题,嗯,我想想,我有个一主意。们我这既然是电影式游戏,也以可仿照某些电影,使用几个立独的故事共同构成一部电影。们我
以可构建个一虚拟的家国,呃,就叫他阿斯托兹卡,游戏名字也以可叫《阿斯托兹卡》。 这将会是个一反乌托邦题材的游戏,虚构的阿斯托兹卡是个一⾼度独裁的家国,所的有人都生活在⾼庒当中。们你这个《战火的中课堂》以可作为第个一小故事,把敌寇改成特务组织。除了这个故事,们我还以可讲述一些这个家国当中其他人的故事。 如比说第二个故事,主角以可是一名海关检查人员。他的工作是检查⼊境人员的件证,查看们他是否走私,或者携带了违噤物品。玩法和第个一故事大同小异,主角有只按上头要求老老实实工作,才能拿到⾜够的工资养家糊口。但是碰上一些特殊情况的时候,就得看玩家的取舍了。如比说,碰上被拐卖的儿童,们他请求你拦住后面手续齐全的人贩子,你拦是还不拦?至甚在⼊境的人里面,可能还混有反抗组织的人,你拦是还不拦。 除此之外,还能有第三个、第四个故事,主角以可是阿斯托兹卡的一位报社主编,决定每天是报导真正的新闻,是还按上面的要求胡编乱造。也以可是一位公寓管理员,收到特务组织的命令要求去监视己自的房客,如果有人意图不轨就要举报们他。 总之,在虚构的阿斯托兹卡,类似的故事以可有多很
多很…。” 于左俩人听完林颜的脑洞之后,擦了擦额头上的汗,“老板,请问你跟玩家有仇吗?” 这游戏要是做出来,那也太致郁了…。
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